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(简) 我永远无法原谅《为什么 Glyphs 没有 Windows 版》

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「搞字体设计,那得多酷啊!笔画一拉,衬线一加,国际范儿就上来了!」

相信很多人和我一样,在某一天突然想要入手字体设计,领略文字字形之美,于是开始寻找适合上手的字体设计软件。

上网一搜「字体设计用啥软件」,映入眼帘的便是清一色的推荐 Glyphs,毕竟 Glyphs 一度被视为行业标杆,甚至被誉为设计师的圣杯。

然而令人遗憾的是,Glyphs 软件只能在 Mac 上使用,这对普遍使用 Windows 的用户而言极其不友好。

在 2022 年 8 月 4 日,Glyphs 官方发表了一篇文章,名为《为什么 Glyphs 没有 Windows 版》,解释了 Glyphs 一直以来只推出 Mac 版而不推出 Windows 版的原因。作为一名业余字体爱好者,当我好奇其原因,点开这篇声明,以为能看到技术壁垒、开发难度等客观理由时,却只看到了一场充满优越感的「凡尔赛式」炫耀,字里行间的傲慢与偏见,像一根刺,狠狠扎在每一个渴望公平的设计师和业余字体爱好者的心上。

Glyphs 官网《为什么 Glyphs 没有 Windows 版》原文

声明里那些看似冠冕堂皇的理由,在 Windows 用户眼中更像是敷衍的借口。「虽然我们通常并不拒绝跨平台,但在现阶段而言,涉足 Windows 在经济上并不可行。」官方这一声明在本人看来显然荒谬。众所周知,全球 PC 市场 80% 以上的份额被 Windows 占据,其使用量明显高于 Mac,按照官方假设「每一份请求都转化为一份正版销售」,理应赚得盆满钵满。官方竟声称此类情形下「销售额也无法抵扣开发和支持的额外开销」「我们必须投资个六位数来换取每年几百美元的预期收入」,明显更像是对市场需求的刻意漠视,对用户选择的粗暴否定。

此外,稍微了解行业的人都清楚,如今跨平台开发早已不是什么天方夜谭。从设计软件到办公套件,无数产品都实现了 Windows 与 Mac 系统的完美兼容。而在一系列字体设计软件中,FontCreator 官方 High-Logic 于 2024 年 9 月宣布已经支持 Mac 版(此前仅支持 Windows 版)。对比之下,Glyphs 至今仍没有 Windows 版,这对想用 Glyphs 的 Windows 用户而言,无疑是一种难以弥补的遗憾。

FontCreator 官方于 2024 年 9 月宣布已经支持 Mac 版

为何偏偏 Glyphs 就爱搞「特殊」?说到底,不过是骨子里的傲慢在作祟。在文中,他们甚至引以为傲地宣称「字体设计是一项 Mac 的活计」,可当我们看到 Windows 用户正在使用 FontCreator、FontLab、FontForge 等软件制作字体时,你就会发现这话背后透露着 Glyphs 官方一股傲慢的气息。Mac 似乎已经成为了 Glyphs 官方的精神图腾和皈依,宁愿蜷缩在 Mac 用户的小圈子里,享受着「精英工具」的虚假光环,也不愿放下身段服务使用 Windows 进行设计的爱好者和设计师,仿佛 Windows 用户就不配踏入高端字体设计的大门。这种将用户群体进行「等级划分」的做法,不仅是对 Windows 用户选择的粗暴否定,更是暴露出 Glyphs 既想赚「苹果人」的钱,又不想承担服务大众的责任,可以说是典型的又当又立

或许在看到标题的那一瞬间,一些正持有 Mac、用着 Glyphs 的用户在脑中就已经开始对我的想法产生疑问。「既然 Glyphs 没有 Windows 版,为什么不用别的软件?」从鄙人的观点看,每个软件都有各自的特点,势必会有一些特色功能其他软件无法实现(或是没有相同的体验感),这并非靠简单更换成别的软件就能解决的。

不可否认,Glyphs 在 Mac 平台上确实取得了不错的成绩,凭借其强大的功能和「智能部件」等便于高效编辑的特色,收获了一众用户。但这绝不是它能忽视 Windows 用户的理由。毕竟全球 PC 市场中,Windows 系统占据着绝对的主导地位,其中不乏大量热爱字体设计、渴望专业工具的爱好者。他们或许是刚入行的新手,怀揣着对字体设计的热情,却因 Glyphs 的「系统歧视」,只能望洋兴叹;他们或许是经验丰富的设计师,习惯了 Windows 系统的操作逻辑,却不得不为了一款软件,被迫更换设备,增加额外的成本。这对于广大 Windows 用户来说,无疑是一种不公平的待遇。至于 Glyphs 官方说的「为每位需要 Windows 版本的人分发一台 Mac,要比实际开发和管理 Windows 版本软件还要便宜得多」这一黑白颠倒的论述,只不过是为他们骨子里对 Windows 用户的傲慢掩盖一层遮羞布罢了。

正如标题所说,看完 Glyphs 官方的说明后,作为一名用着 Windows 系统,想用 Glyphs 却无缘接触的业余字体爱好者,本人实在无法认同。与其说是解释,倒不如说是「狡辩」,想必应该有许多设计师/爱好者和我一样,对 Glyphs 这类行径「永远无法原谅」吧?Glyphs 的这种做法,不仅寒了 Windows 用户的心,也在拖整个字体设计行业的后腿。字体设计本应是一个开放、包容的领域,不同的系统、不同的工具都应该有其价值。可 Glyphs 却人为设置门槛,将 Windows 用户挡在门外,也把自己困在了 Mac 的小圈子里。这种短视的行为,只会让字体设计圈变得越来越封闭,最终阻碍整个行业的创新与进步。

对于想要入手字体设计的 Windows 用户来说,Glyphs 的「缺席」是一种难以弥补的遗憾。我们只能在功能单一的工具中艰难抉择,或者咬牙花大价钱购买 Mac 设备。大多数人应该和我一样,选择了前者,在各异的软件中艰难前行。这种无奈与失落,Glyphs 永远不会懂。我不禁要质问 Glyphs 官方:你们的傲慢还要持续多久?什么时候才能放下身段,真正倾听用户的声音,为 Windows 用户带来一款同样优秀的字体设计工具?

字体设计的魅力,在于它能跨越界限展示文字之美,传递情感与思想。这种魅力,不该被操作系统的壁垒所束缚。我在此奉劝 Glyphs 能早日醒悟,打破「系统歧视」的枷锁,以开放包容的姿态迎接每一位热爱字体设计的创作者。毕竟,只有让更多人参与进来,字体设计行业才能真正焕发生机。

只要 Glyphs 一日不打算开发 Windows 版,我就永远无法原谅《为什么 Glyphs 没有 Windows 版》!

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(简) 我永远无法原谅《为什么 Glyphs 没有 Windows 版》
https://des-magmeta.github.io/posts/2026-03-06/zh-hans/
作者
仲代骆驼
发布于
2026-03-06
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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